アリアンロッド2Eのボスエネミーを作ってみたので紹介するシリーズ1「不死の王:餓者髑髏」

TRPG

どうも、かっしーです。全くと言って、ブログを更新できていないのですが、久しぶりに投稿です。
最近、アリアンロッド2Eのセッションで作成したボスエネミーを紹介しようと思います。

難易度としては、15~19レベルのPCが4~6人といったところかと思います。
ということで早速、ステータスとスキルを紹介しましょう。

不死の王:餓者髑髏

  • 名称:餓者髑髏
  • 分類:アンデッド
  • 属性:ー
  • レベル:50
  • 識別値:30
  • 能力値
    • 筋力:50/16
    • 器用:36/12
    • 敏捷:32/10
    • 知力:26/8
    • 感知:30/10
    • 精神:24/8
    • 幸運:26/8
  • 攻撃
    • 餓者髑髏の黒拳
    • 餓者髑髏の黒剣
  • 回避:2D6+10
  • 防御
    • 物理:35
    • 魔法:20
  • HP:2500
  • MP:1500
  • 行動:20
  • 移動:21

スキル

パッシブ

  • 無限の力(1)
  • 二回行動(1)
  • 範囲攻撃:白兵(5)
  • バーストスラッシュ(1)

ヘビーアーム(1)
素手の「装備部位」に「両」を追加する

不死の王(1)
あなた以外の「分類:アンデッド」のエネミーに有効
あなたがシーンに登場している場合、シーン内の場面が行うあらゆるダイスロールに+1Dする。

不死の器(1)
あなたが魔法ダメージを受けた場合、あなたの「属性」および武器攻撃のダメージの属性が、受けた魔法ダメージと同じ属性になる。この効果は次に魔法ダメージを受けるか、マイナーアクションで解除を宣言するまで持続する。

セットアップ

  • 召喚:アンデッド(2)
  • 特殊召喚(1)

ムーブ

  • 次元断(1)

マイナー

  • 死神の手(1)

メジャー

なし

クリンナップ

なし

リアクション

なし

判定直前

不死の共鳴(1)
ダメージ増加を行う。至近の単体が行う武器攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+30する。ただし、あなたには効果がない。

効果参照

  • バッドステータス無効(1)

不死の魔力(1)
対象が「分類:魔術」のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは発揮せず、持続もせず、即座に終了となる。効果を発揮しなくともスキルは使用されたことになるので、対象はコストなどを通常通りに消費する。
1ラウンド1回使用可能

餓者髑髏(1)
パワー
あなたの登場しているシーン内に、あなた以外のモンスターが登場していない場合、またはHP20%以下になった場合に使用する。あなた以外のシーンに登場しているモンスターの【HP】を0とし、戦闘不能(とどめの一撃)にする。その後、あなたは以下の効果を取得する。

  • 「餓者髑髏の黒剣」を装備
  • <バトルコンプリート>の効果を「1ラウンドに1回使用可能」に変更
  • <次元断>の効果を「1ラウンドに1回使用可能」に変更
  • <死神の手>を取得

餓者髑髏の黒剣
餓者髑髏以外のエネミーを全滅、または餓者髑髏のHPが20%を切ると、パワー「餓者髑髏」で装備する武器
武器の情報はアイテム鑑定に成功したら、公開します。

  • 種別:両手剣
  • レベル:20
  • 重量:25
  • 命中修正:+-0
  • 攻撃力:+25
  • 行動修正:-4
  • 射程:至近
  • 装備部位:両
  • 価格:3000000
  • 鑑定値:30

効果

  1. この武器による攻撃の命中判定を+1D
  2. この武器による攻撃に対するリアクションを-1D
  3. この武器による攻撃に対するリアクションでファンブルした場合、リアクションを行なった対象の【HP】を0にし、戦闘不能(とどめの一撃)にする。

カース

  • この武器による攻撃の対決で敗北した場合、この武器の装備者の【HP】を0となり、戦闘不能(とどめの一撃)になる。

ドロップ

ドロップアイテムG
EX餓者髑髏の黒剣
2~11餓者髑髏の骨10000G
12~17餓者髑髏の大骨30000G
18~23餓者髑髏の脊椎50000G
24~餓者髑髏の頭蓋100000G

ccfolia

以下はオンラインセッションツールのccfoliaで私が使った餓者髑髏のキャラクターメモとチャットパレットです。
餓者髑髏を使う場合には、コピペすれば、楽かと思います。

キャラクターメモ

以下の情報は「餓者髑髏」のエネミー識別に成功したら、キャラクターメモ欄にコピペして、公開すると良いかと思います。

  • 名称:餓者髑髏
  • 分類:アンデッド
  • レベル:50
  • 属性:ー
  • 防御:物理35>魔法20

パッシブ

  • 無限の力(1)
  • 二回行動(1)
  • バーストスラッシュ(1)
  • 範囲攻撃:白兵(5)

ヘビーアーム(1)
素手の「装備部位」に「両」を追加する

不死の王(1)
あなた以外の「分類:アンデッド」のエネミーに有効
あなたがシーンに登場している場合、シーン内の場面が行うあらゆるダイスロールに+1Dする。

不死の器(1)
あなたが魔法ダメージを受けた場合、あなたの「属性」および武器攻撃のダメージの属性が、受けた魔法ダメージと同じ属性になる。この効果は次に魔法ダメージを受けるか、マイナーアクションで解除を宣言するまで持続する。

チャットパレット

以下をコピペして、チャットパレットに貼り付ければ、使えるかと思います。

効果参照
効果参照>バッドステータス無効(1)
効果参照>不死の魔力(1):ラウンド1回
効果参照>餓者髑髏(1)

判定直前
判定直前>不死の共鳴(1)

リアクション
2D6+10>= 回避

セットアップ
セットアップ>
セットアップ>なし
セットアップ>召喚:アンデッド(2)&特殊召喚(1):シーン2回
1D3 召喚(1:スケルトンアーチャー、2:スケルトンナイト、3:スケルトンライダー)
1D6 スケルトンナイトの召喚数
1D6 スケルトンアーチャーの召喚数
1D6 スケルトンライダーの召喚数

ムーブ
ムーブ>
ムーブ>なし
ムーブ>次元断(1):シーン1回
ムーブ>次元断(1):ラウンド1回

マイナー
マイナー>
マイナー>なし
マイナー>不死の器(1):属性の解除
マイナー>死神の手(1):シナリオ1回

メジャー
メジャー>
メジャー>なし

メジャー>餓者髑髏の黒拳
5D6+20>25 命中判定>対象:
攻撃の命中判定後>バトルコンプリート(1):シーン1回
白兵攻撃の命中判定後>グレートバースト(3):シナリオ3回
10D6+100 ダメージロール>物理/魔法:

メジャー>餓者髑髏の黒剣
6D6+20>26 命中判定>対象:
攻撃の命中判定後>バトルコンプリート(1):ラウンド1回
白兵攻撃の命中判定後>グレートバースト(3):シナリオ3回
10D6+125ダメージロール>物理/魔法:

クリンナップ
クリンナップ>
クリンナップ>なし

最後に

「餓者髑髏」のエネミーデータはアリアンロッド2Eの「パーフェクト・エネミーガイド」にいる「イビルソード」を参考に作成しました。

元々のHPは3000で設定していましたが、倒すのに5ラウンドも掛かってしまったので、HPは2500に再調整しました。

「餓者髑髏」のイメージは、「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか」のウダイオスと、「ダークソウル3」の覇王ウォルニールを参考にしていたりします。

もし、良ければ、ボスに使ってください。では、また〜。

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この記事を書いた人

『二次元に行く』という謎の夢に生き、本気で実現するためにタスク管理やライフハックの沼にハマっていく日々を過ごしています(もはや病気である)
そろそろネット上の情報に飽きてきたので、学術論文とかも調べよう。

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